🕹Вебинар: Работа в GameDev



1. В чём отличие от работы в других сферах.

2. Кто составляет команду разработки.

3. Кто сколько зарабатывает.

4. Иерархия, кто важнее, кто с кем взаимодействует.

4. Зачем нужен ПМ и есть ли он всегда? Как устроен скрам, как устроен канбан.

5. Кейсы различных задач взаимодействия ГД.

6. Вмешательство программистов и художников в проект.

7. Переработки и по каким причинам?

8. Рынок геймдева в СНГ и что вам предстоит делать скорее всего?

9. ГДД документ.



Смотреть