Ubisoft представила новый ИИ-инструмент под названием ZooBuilder
Суть приложения в том, что разработчик может загрузить видео разных зверей, которое будет проанализировано кадр за кадром, после чего ИИ построит анимированный скелет для дальнейшего применения в тех или иных целях.
Как разработчики отмечают в видео, одна из главных проблем, с которыми сталкиваются аниматоры при работе со зверьми — все они разной формы и размеров, с разной структурой скелета.
ZooBuilder решает эту проблему при помощи комплексных алгоритмов и анализа реальных видео, на основе которых происходит обучение и далее создаются синтетические или искусственные данные. В результате ИИ генерирует достаточно близкие к реальности анимационные скелеты для разных существ.
Проект находится на ранней стадии разработки, но основной функционал уже работает. Источник.
#AI
Суть приложения в том, что разработчик может загрузить видео разных зверей, которое будет проанализировано кадр за кадром, после чего ИИ построит анимированный скелет для дальнейшего применения в тех или иных целях.
Как разработчики отмечают в видео, одна из главных проблем, с которыми сталкиваются аниматоры при работе со зверьми — все они разной формы и размеров, с разной структурой скелета.
ZooBuilder решает эту проблему при помощи комплексных алгоритмов и анализа реальных видео, на основе которых происходит обучение и далее создаются синтетические или искусственные данные. В результате ИИ генерирует достаточно близкие к реальности анимационные скелеты для разных существ.
Проект находится на ранней стадии разработки, но основной функционал уже работает. Источник.
#AI