Геймеру не хватало реалистичности в шутерах. Он сделал целую установку, чтобы это исправить.



Комната парня стала похожа на камеру пыток, весь стол перед ПК заставлен различными механизмами.



Отдачу от стрельбы геймер ощущает теперь вполне физически, ударами в плечо. Попадания противника разбирают на части его монитор. Светошумовые гранаты в игре ослепляют буквально весь микрорайон, а после каждого проигрыша игрока выбрасывает из кресла.



Учится не подводить тиммейтов?