Для хитбоксов нет универсального решения — как устроена система регистрации столкновений в играх



Хитбоксы — это невидимая геометрия, используемая для регистрации столкновений в играх. Они позволяют движку реагировать на события, такие как касания объектов или попадания снарядов.



Они формируются из простых форм — кубов, сфер, конусов, — но их настройки зависят от жанра. В экшенах хитбокс часто повторяет форму персонажа, чтобы повысить точность управления. В shoot'em up, наоборот, хитбоксы делают меньше модели для облегчения маневрирования в плотном потоке снарядов.



👉 Подробнее о настройке хитбоксов читайте здесь.



👉 @GameDevgx | #cтатья