Как создать любой графический эффект с помощью постпроцессинга в Unity



Постпроцессинг — это графическая обработка кадра, которая происходит после его отрисовки. В этом видео автор рассказывает о множестве возможностей постпроцессинга, включая:



— Различные виды цветокоррекции, такие как тон, баланс белого, цветовые кривые, тени, смешение каналов и другие.

— Эффекты, такие как блюр, хроматическая аберрация, зернистость и виньетка.

— Автор также затрагивает темы дизеринга и сглаживания.



https://youtu.be/9tjYz6Ab0oc



👉 @GameDevgx | #видео