Простые приёмы, чтобы создать ощущение скорости



Записывайте:



Первым делом нужно увеличить FOV — угол обзора.



Следующий шаг — опустить камеру. Будто объект двигается так быстро, что тащит камеру за собой.



Далее в дело вступают частицы. Это может быть что угодно. Главное, чтобы ассоциировалось с большой скоростью. Например, длинные партиклы выхлопа или частички из-под колёс. Не забудьте про полосы от ветра.



Куда же без пост-обработки. Тут подойдёт размытие для ощущения скорости и виньетка, чтобы акцентировать внимание на объекте в центре.



Финальный штрих — тряска камеры. Главное, не переборщите.



На этом всё! Применяйте на практике



👉 @GameDevgx | #tips