Простой и универсальный способ визуализации воды
На просторах реддита нашёл очень простой, но красивый вариант создания шейдера воды:
⏩ Подбираем по вкусу шум и добавляем ему равномерный сдвиг.
⏩ Накладываем второй шум и пускаем его в другую сторону.
⏩ Разделяем весь спектр шума на несколько уровней.
⏩ Подбираем нужную цветовую палитру (на примере из Ходячего Замка).
⏩ Располагаем выбранные цвета на разные уровни шума. По желанию можно добавить ещё белого.
⏩ Наслаждаемся вайбовой картинкой.
👉 @GameDevgx | #tips
На просторах реддита нашёл очень простой, но красивый вариант создания шейдера воды: