На этих выходных будет про VR, рано его хоронить и вот почему.
Недавно релизнутый Vive Cosmos вполне себе хорошо справляется с трекингом рук. Но, как я уже говорил, это все равно не тот путь, так мы никогда не получим тактильной отдачи. Должны быть только перчатки, никакой другой хитровыебаный формфактор контроллеров не годится.
Кстати, сегодня попробовал Oculus Quest с его инсайд-аут трекингом. И это, определенно, то, что должно форситься в следующих версиях абсолютно всех шлемов. Никаких проводов, никаких базовых станций - только шлем, трекинг и свободное пространство.
И убрать этот зоопарк из шлемов с проводом, без провода, с лайтхаусом, с круглыми контроллерами, с квадратными, с подсветкой, со стиком или тачпадом - сейчас уже не разберешься, какой VR сет какой функционал имеет.
А в депопуляризации VR виноваты сами производители, которые хотят выпустить как можно больше разнообразных устройств для доминирования на рынке.
Потому что, говорю вам, VR без проводов, это совсем другой VR.
Временной промежуток между желанием поиграть и началом самой игры должен быть такой же как на PC или консолях.
https://youtu.be/8Hfp3ujuih8
Недавно релизнутый Vive Cosmos вполне себе хорошо справляется с трекингом рук. Но, как я уже говорил, это все равно не тот путь, так мы никогда не получим тактильной отдачи. Должны быть только перчатки, никакой другой хитровыебаный формфактор контроллеров не годится.
Кстати, сегодня попробовал Oculus Quest с его инсайд-аут трекингом. И это, определенно, то, что должно форситься в следующих версиях абсолютно всех шлемов. Никаких проводов, никаких базовых станций - только шлем, трекинг и свободное пространство.
И убрать этот зоопарк из шлемов с проводом, без провода, с лайтхаусом, с круглыми контроллерами, с квадратными, с подсветкой, со стиком или тачпадом - сейчас уже не разберешься, какой VR сет какой функционал имеет.
А в депопуляризации VR виноваты сами производители, которые хотят выпустить как можно больше разнообразных устройств для доминирования на рынке.
Потому что, говорю вам, VR без проводов, это совсем другой VR.
Временной промежуток между желанием поиграть и началом самой игры должен быть такой же как на PC или консолях.
https://youtu.be/8Hfp3ujuih8