
Манжеты вывесили интересное интервью с начинающим геймдизайнером Анастасией Лещинской. Она разобрала левел-дизайн моей любимой SHADOW OF THE TOMB RIDER. Разобраны в основном удачные, стандартные примеры, что позволяет оценить левел-дизайн этой серии только с одной стороны. А пробелы там имеются.
Линк
Линк