Женщины в играх!



Дискуссии по поводу гендерного влияния на игровую индустрию ведутся достаточно давно. Одним из первых прецедентов, я вспоминаю, стало решение подправить образ Lara Croft - это было вообще лет 10 назад, если не больше. Сейчас больше оценивают наличие главных героев-женщин.



В 15 году витали позитивные настроения по поводу увеличения количества женских протагонистов - Evie Frye из Assassin's Creed, Horizon zero down и т.д. К 19 году ситуация не улучшилась особым образом, мы все еще имеем сильно низкий процент женского влияния на игры.



В самом деле, индустрия теряет огромный культурный пласт, сейчас мы, как правило, ограничены большим количеством однообразных геймплейных механик, нацеленных на разного рода битвы. С другой стороны, я вижу, как с каждым годом количество женщин в CG и игровой индустрии растет, и это не может не радовать.



Кстати, единственная серия, в которую я играю на протяжении уже наверное более 15 лет, - это Thomb Raider, и то, что произошло с серией со времён Rise of the Thomb Raider, очевидно пошло ей на пользу!



https://www.wired.com/story/e3-2019-female-representation-videogames/