https://youtu.be/N5O-PDad2Ts
Я уже писал, что большое количество отраслей изменится в ближайшем будущем из-за появления умных алгоритмов. И первыми претерпят сильные изменения именно высокотехнологичные отрасли, такие как CG. Ну такая уж это профессия, нам не привыкать меняться.
Это довольно старое видео 18 года, возможно кто-то уже его видел.
Андрей Максимов, бывший тех. арт. дир. Naughty Dog, основал компанию Promethean AI, которая использует ИИ, чтобы помогать создавать виртуальные пространства. Например, вы можете сказать "сделай спальню", затем взять эту сцену и донастроить ее как вам нужно. Это экономит вам 80% времени, делая за вас рутинную работу.
В комментариях на 80.lv разгорелись баталии на тему того, что это заменит художников, Андрей их успокаивает, что беспокоиться стоит лишь тем, кто создает только ассеты ради самих ассетов. Игровые компании и студии по производству фильмов уже вписались в ранний доступ этой программы, т.к. это в перспективе поможет им сократить расходы на производство 3D контента.
Я уже писал, что большое количество отраслей изменится в ближайшем будущем из-за появления умных алгоритмов. И первыми претерпят сильные изменения именно высокотехнологичные отрасли, такие как CG. Ну такая уж это профессия, нам не привыкать меняться.
Это довольно старое видео 18 года, возможно кто-то уже его видел.
Андрей Максимов, бывший тех. арт. дир. Naughty Dog, основал компанию Promethean AI, которая использует ИИ, чтобы помогать создавать виртуальные пространства. Например, вы можете сказать "сделай спальню", затем взять эту сцену и донастроить ее как вам нужно. Это экономит вам 80% времени, делая за вас рутинную работу.
В комментариях на 80.lv разгорелись баталии на тему того, что это заменит художников, Андрей их успокаивает, что беспокоиться стоит лишь тем, кто создает только ассеты ради самих ассетов. Игровые компании и студии по производству фильмов уже вписались в ранний доступ этой программы, т.к. это в перспективе поможет им сократить расходы на производство 3D контента.