
Кроме ведения гиковского канала, основным родом моей деятельности является производство 3D контента. Для той части аудитории, что пришла сюда из той же сферы, делюсь своей последней работой, сделанной в Unreal Engine 4. На ютубе я параллельно стримил процесс создания. То же самое планирую делать в дальнейшем, подписывайтесь, чтобы не пропустить.
Сама работа.
Стримы.
Сама работа.
Стримы.