Facebook на прошедшей конференции показал демку бодитрекинга без маркеров и носимых трекеров. Система может интерполировать активность мышц, в зависимости от положения скелета, что дает более точные выходные данные.
Пока это только исследовательский проект, но выглядит уже достаточно завершенным.
Безмаркерный подход достаточно скоро станет мэйнстримом и принесет новые типы геймплея в играх и социальном VR.
Facebook планирует совместить это с разработкой фоторильных лиц аватаров, о чем я постил ранее в марте. Все вместе позволит вам чувствовать себя как вы есть и видеть ваших друзей так, как будто вы находитесь рядом.
Учитывая финансовые ресурсы Facebook, можно не сомневаться, что разработка дойдет до финала - по словам представителя отдела VR разработки, релиз намечен на 2022 год.
Посмотрите, как реалистично это выглядит при игре в мяч между двумя игроками.
Пока это только исследовательский проект, но выглядит уже достаточно завершенным.
Безмаркерный подход достаточно скоро станет мэйнстримом и принесет новые типы геймплея в играх и социальном VR.
Facebook планирует совместить это с разработкой фоторильных лиц аватаров, о чем я постил ранее в марте. Все вместе позволит вам чувствовать себя как вы есть и видеть ваших друзей так, как будто вы находитесь рядом.
Учитывая финансовые ресурсы Facebook, можно не сомневаться, что разработка дойдет до финала - по словам представителя отдела VR разработки, релиз намечен на 2022 год.
Посмотрите, как реалистично это выглядит при игре в мяч между двумя игроками.