Окей, ребята, я совсем забыл, что мы тут еще и про CG. У меня довольно специфический взгляд на эту сферу, я в одно время, лет 5 назад говорил, что все перестанут считать процессорами и перейдут на риалтайм графику, и вот мы все еще в процессе перехода.
Кто-то из моих знакомых думает, что классические инструменты визуализации протянут еще достаточно долго ;) Типа на их век-то точно хватит. Сейчас сдвиг намечается еще более драматичный, дело в том, что с ростом скорости просчета GPU и совершенствованием алгоритмов машинного зрения пострадают не только дальнобойщики, но и рядовые CGшники.
Графику станет делать проще, знать надо будет больше, труд в том виде, как мы его понимаем сейчас, обесценится, и учиться придется постоянно. В дальнейшем я вам покажу крышесносный инструмент - первая ласточка CG революции, а пока посмотрите на систему риалтайм разрушений от EpicGames.
https://twitter.com/EightyLevel/status/1118943315695681541?s=09
Кто-то из моих знакомых думает, что классические инструменты визуализации протянут еще достаточно долго ;) Типа на их век-то точно хватит. Сейчас сдвиг намечается еще более драматичный, дело в том, что с ростом скорости просчета GPU и совершенствованием алгоритмов машинного зрения пострадают не только дальнобойщики, но и рядовые CGшники.
Графику станет делать проще, знать надо будет больше, труд в том виде, как мы его понимаем сейчас, обесценится, и учиться придется постоянно. В дальнейшем я вам покажу крышесносный инструмент - первая ласточка CG революции, а пока посмотрите на систему риалтайм разрушений от EpicGames.
https://twitter.com/EightyLevel/status/1118943315695681541?s=09