🧠 Как создать тестируемую архитектуру // #Gamedev



Знаете, почему так много игр с багами? Их трудно тестировать. И нет, это проблема не движка, а программистов, которые пишут игру.



Код нужно писать так, чтобы потом его было легко тестировать. Как это сделать — расскажет Unity Technical Lead в Playtika в этом видео.



▪️Перейти к просмотру [49:14]



IT-EX | Курсы программирования